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33-40(28/29)

是说,第三份地图里的游戏还增加了速度难度,”安饶想了一会儿说道,“但是没有人去尝试总结所有人遇到的游乐项目的难点然后找到击破它的方法吗?”

    “我们之前有这么想的,我甚至自己尝试着守在出口处问那些顺利通关的人,然后记录下来关键信息,”时以柔摇摇头,“不过很可惜的是,每个人经历的游戏都五花八门,这个游乐园看似只需要玩家通过六个游乐项目,但是每一块游乐项目地图里其实都涵盖着海量的具体游戏,根本无法从中找到任何规律或者总结出具有参考意义的经验。”

    时以柔说完,房间里的三人陷入沉默,无穷尽不重复的题库是每一个备考人的噩梦,更何况这里面的题目稍不留神就会杀人!

    为了不让大家有任何能找到捷径的机会,游乐园甚至不重复使用游乐项目,如果游乐项目的难度是递增的,那用浓雾将六块游乐项目版图完全隔离开又有什么意义?

    “能麻烦以柔说说玩过的其他两个游戏吗?”安饶垂眸沉思,巨额的财富、恐怖的游戏、分裂的版图、难以想象的运转成本,这个游乐园有太多不合理的地方。

    “我的第一个项目是天地双雄,这个项目要是放在一般游乐园中就是个双柱跳楼机,但是这里面的天地双雄,”时以柔顿了顿,“上去送死还是安全降落完全取决于对面跳楼机柱上的人数,只有自己这一边的人数比对面的人数多,自己这一边才有可能降落。”

    “所以……”时以柔的脸色变得有些难看。

    “所以你们必须想尽办法自相残杀,”安饶接过那些时以柔不堪说出口的话,然后拍了拍时以柔的肩,“你们也没有办法反抗,活下去是人的本能。”

    时以柔艰难地点头勉强朝安饶笑了一下,继续道:“第二个游戏是太空漫步,在游戏中,通过剥夺听觉、嗅觉、触觉和感应失重以及寒冷的场景来杀人。”

    “嘶……怎么听着都比咱们过的游戏难呢……”苏鸣被吓得一哆嗦,紧紧抱住弱小可怜的自己。

    “你是因为遇到了林医生,”时以柔勉强笑了笑,“刚才的迷宫游戏中,如果不是林医生知道魔方的还原规则,我们恐怕也没有那么容易脱身的。

    “玩了四个游乐项目后,如果非要说总结出了什么经验的话,那就是规则,”时以柔接着说道,“每一个游乐项目入场前的游玩规则,游乐项目自身的游戏逻辑规则还有游乐园的游园指南。

    “就好比,我刚才说的天地双雄、太空漫步和激流勇进,找不到游乐项目的游戏逻辑并遵守的话,死亡就是注定的,但是一旦明确了游戏逻辑则能搏取一线生机,这一点其实在刚才的迷宫游戏里体现得特别明显。”

    “既然如此,我们不妨想一想,下一个游戏我们该怎么选。”安饶一手托腮,歪着脑袋垂眼沉思,左手的手指就在茶几上漫不经心地轻轻敲着,笃笃,笃,笃笃笃……是他改不掉的习惯动作。

    第一个海盗船有隐藏boss有完整的故事线,第二个迷宫比海盗船增加了难度,除了类似彩蛋的故事线和隐藏boss外,还有绝对标准的游戏规则,那么第三个呢?

    第三块地图里还会增加些什么呢?

    “我觉得,这里面的游乐项目总会在你觉得平常的游乐项目中,增加意想不到的恐怖元素和与之并不很相关的考验,如此才会让玩家因为出乎意料而乱了阵脚无法应对,既然如此,我们何不反其道而行?”时以柔建议道。

    “以柔的这个建议很好,既然无论如何都会被这个恐怖游乐园吓到,那我们何不选一个专门搞恐怖的游戏,坦坦荡荡地让它吓?”安饶赞同道。

    “不是,”苏鸣更加颤抖了,“老老老大,你

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